Alors pour commencer, une rapide description du DK system : c'est un système de jeu basé sur le d20 system, c'est à dire que pour résoudre une action, on lance un d20 et on ajoute un modificateur positif ou négatif en fonction du degré de compétence du personnage et de la complexité de l'action.
L'originalité de ce jeu est l'utilisation de "Krasse", elles représentent le coup de pouce du destin et l'héroisme de l'action, chaque personnage a un nombre précis de Krasse au début de l'aventure mais dès que le conteur en utilise une, il doit la donner aux joueurs qui ont au fur et à mesure une bonne réserve, lorsque les joueurs en utilise une, il doit la rendre au conteur, ainsi il y a un "flux" des Krasses.
Mais comment utilise-t-on les Krasses? me direz vous, en fait pour chaque Krasse utilisée, on doit lancer un d6, pour chaque 6 obtenus, on ajoute le résultat au jet de résolution d'action.
Personnellement je n'ai pas assez de d6 pour pouvoir représenter l'ensemble des Krasses dans le jeu, alors j'ai acheté des jetons de poker et comme on utilise au plus 5 ou 6 Krasses d'un coup, on a assez de dés autour de la table (prévoir au moins 3d6 par joueur et peut être un peu plus pour le conteur).
J'ai ajouté quelques règles maisons :
- ajouté un malus à certaines actions en fonction du nombre de point de vie et de point d'énergie du personnage : -1 en dessous de 50% du "réservoir" et -2 en dessous de 10%
- utilisé la table de résolution du Ew_system, ce qui permet de personnaliser le degré de difficulté d'une action en fonction de la personne qui l'entreprend, ce qui détermine automatiquement le degré de difficulté par contre cette option a été mal utilisé je trouve, à l'avenir je pense optimiser en donnant les informations précises dans la feuille de personnage.
Ensuite on s'est rendu compte que j'avais trop découpé les domaines magiques, un petit mot sur le raisonnement magique : on maitrise un domaine et ensuite le magicien décrit ce qu'il veut faire dans son sort et détermine le dégré de difficulté et ensuite effectue son jet.
Donc mes domaines étaient trop découpés, ce qui engendre des domaines inutiles, étant bercé dans le monde scientifique je ne peux m'empêcher de raisonner en terme d'atomes et de molécule, et de leur contrôle enfin je reverrai ma copie pour pouvoir proposé un bon système de magie.

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